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画面の説明

画面 説明
screenshot EasyStrategyGame ユニットです。
右下の数値が戦力です。
screenshot EasyStrategyGame 領土です。
斜線がある場合は、視界の外のため非自己ユニットが存在するかどうかわかりません。
screenshot EasyStrategyGame 荒地です。
自然の支配、蛮族の支配、暴動地域、などの抽象表現です。
操作するプレイヤが居ないため移動はしませんが、非自己ユニットと同様に扱われます。
ユニットと同様に右下の数値が戦力です。
screenshot EasyStrategyGame 都市です。
自動的にターン終了時に戦力が強化されます。
screenshot EasyStrategyGame 特殊コマンドの操作画面です。
"conscript" ... 徴兵を実施します。
"pass" ... 何もしません。
"resign" ... 投了します。
screenshot EasyStrategyGame 勢力名と、資源が表示されます。
通常では黒字で表示されますが、マイナスに転じると赤字で表示されペナルティが発生します。
ターン終了時ごとに、資源が土地の数におうじて増加し、資源がユニット維持コストや徴兵により減少します。
screenshot EasyStrategyGame 赤字の状態の例です。
ターン終了時に全ての保有するユニットの戦力が減少します。
さらに都市による自動の戦力強化が発生しません。